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两协会携手合作:为未成年人营造健康网络游戏环境
日期:2004年7月8日 作者:陈祖龙 人气: 查看:[大字体 中字体 小字体]

2004年7月7日,中国消费者协会消费指导工作委员会、中国软件行业协会游戏软件分会与《软件世界》杂志社联合在北京举行情况通报会,宣布将联手发起为未成年人营造健康网络游戏环境公益活动。来自两个协会的领导表示,为了更好地贯彻《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》的指示精神,净化未成年人成长环境,保护未成年人身心的健康发展,针对网络游戏目前大量存在着不健康的内容、易引发未成年人犯罪的现状,两协会决定合作开展这一公益活动。

随着电子娱乐技术的飞速发展,国内的游戏产业正在形成稳定而庞大的消费市场,仅网络游戏一项在2003年的销售收入就已经达到13.2亿元人民币,到2007年将达到67亿元人民币。2003年国内网络游戏用户达1380万,占互联网用户20.2%,预计到2007年将达到4180万。在现有网络游戏用户中,50%以上为青少年,而其中相当一部分为未成年人。但由于目前的游戏产品主要是舶来品,含有色情、暴力、赌博、愚昧迷信等某些不健康的文化和有害信息也混杂其中,严重腐蚀未成年人的心灵,给未成年人的成长带来不可忽视的负面影响。大量的事实已经表明,一些青少年由于受到来自网络游戏暴力等不良内容影响,以及因为痴迷网络游戏,走上了犯罪的道路,毁掉了花样年华,给家庭和社会带来了无法弥补的创伤。

本次公益活动将通过广泛开展对网络游戏内容的点评,将邀请业内人士、消费者及相关专家对具有典型意义的游戏产品进行评议,同时,也向社会各界广泛征集对游戏软件的意见。点评活动结束后,将向社会公布评议结果。对一些含有诱发未成年人违法犯罪和恐怖、残忍等有害内容的、严重违反国家相关管理规定的游戏软件,将提请文化管理部门坚决予以取缔。对不适宜未成年人使用的游戏软件,将提请未成年人和家长注意,指导其避免受到不良内容的侵害。同时,将积极与有关部门合作,推动游戏软件的分级,以指导未成年人选择健康的游戏产品,净化未成年人的游戏环境。目前,工作小组正在收集整理国外相关机构制定的游戏软件分级标准,尽管这些境外标准不能照办照抄,但有重要的参考价值。两家协会希望这项工作得到社会各界的广泛关心和支持,也希望广大消费者特别是游戏玩家、家长、教育工作者积极参与意见,向两家协会提供对游戏软件的评价意见和对分级标准的建议。同时也希望游戏软件的生产商与运营商能在调查的过程中,在征集产品样本等方面予以合作与支持。

中国消费者协会的领导同志指出,游戏软件分级标准的确定,有助于保护消费者的知情权,首先会使游戏软件产品消费对象模糊的情况得到改变,同时保护未成年人消费者免受不良产品中不健康内容的侵扰,使未成年人及家长在选择游戏产品时将更有针对性。而中国软件行业协会游戏软件分会的领导同志则认为,这个标准也将成为游戏软件行业自律的一个体现。

《软件世界》杂志社负责人表示,作为中国软件行业协会的会刊,杂志社将发挥传媒优势,协调各方面资源,为游戏软件分级标准的确定贡献自己的力量。

为了让社会各界的力量参与到这一有意义的活动中,活动工作小组还公布了一个E-mail(game@swm.com.cn),欢迎对该活动提供各种有益的意见与建议,以集合全社会的力量共同推动这项造福未成年人健康成长的工作。

(出处:中国IT每一天)

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